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C'est encore la fin du monde au cinéma : Deadline annonce que The Last of Us se prépare à passer sur grand écran. Le studio Screen Gems (Priest 3D, la série des Resident Evil) serait en train de négocier les droits de distribution du film, qui sera produit par le studio Ghost House Pictures de Sam Raimi. Le légendaire réalisateur des trois Evil Dead et de la première trilogie Spider-Man, entre autres, a déjà produit avec Ghost House Pictures The Grudge et sa suite, 30 jours de nuit, la série Legend of the SeekerPossédée, et le remake (réussi) d'Evil Dead l'an dernier. Le studio a au programme le remake de Poltergeist (avec Sam Rockwell) et un éventuel Army of Darkness 2 (ou Evil Dead 4, ce n'est pas très clair) avec Bruce Campbell.Et voilà que Ghost House Pictures s'attaque donc à The Last of Us : le jeu vidéo, sorti en juin 2013 et conçu chez Naughty Dog, a connu un gros succès critique et public (3,7 millions d'exemplaires vendus à sa sortie en exclu sur PlayStation 3, console de Sony qui possède Screen Gems). Nous sommes en l'an 2033, et un virus a ravagé la Terre. Les survivants s'étripent dans les capitales en ruines, hantées de gangs, de cannibales et d'une espèce de zombies créés par le virus. Le jeu propose d'incarner Joel, un homme bourru chargé d'escorter une jeune fille porteuse peut-être d'un remède au virus... L'ambition formelle et narrative du jeu, très sobre, violent et prenant (on est très loin d'un futur post-apo baroque limite nanar à la Mad Max ou Fallout, on se rapproche des Fils de l'homme ou de La Route) a été unanimement saluée. Reste à savoir si le résultat sur grand écran sera à la hauteur : en tous cas, Deadline annonce que le script de The Last of Us - le film sera signé de Neil Druckmann, scénariste et créatif sur le jeu. Bon signe ?Malgré le flop en salles de Silent Hill : Révélation à l'automne 2012, Hollywood veut toujours croire que le jeu vidéo au cinéma est un filon à exploiter (le succès depuis 2002 de la saga Resident Evil reste l'exception et non la norme). A partir de Need for Speed en avril prochain, sont notamment au programme : Agent 47 (la suite d'Hetman), Warcraft avec Colin Farrell (mars 2016), Assassin's Creed avec Michael Fassbender, Splinter Cell avec Tom Hardy, ou encore Minecraft chez Warner dans la lignée de La Grande aventure Lego. Profitant du marketing et de l'image de marque déjà installée des jeux idoines (ça fait ça de moins à dépenser en publicité), les studios espèrent bien que les millions de joueurs se transformeront en spectateurs payants. Sur le papier, ça paraît facile, mais dans les faits, rien n'est gagné.